2020年6月的时候,博士和大家分享了文章《次世代游戏的开发成本将大幅增加,主机游戏产业会有什么变化?》,讲述了随着时代的发展,次世代3A游戏的开发成本将从之前的8000万美元飙升至1.5亿美元!开发成本的增加必然导致游戏时长缩短(节约成本)、游戏价格上涨(增加收入)、让许多游戏开发团队转型(去开发性价比更高的手游)!
这其中和玩家们休戚相关自然是游戏价格的上涨。目前许多次世代主机游戏的价格已经从“约定俗成”的59.99美元上涨至69.99美元,为了玩游戏,玩家们的支出变多了。那么,大家可以接受这样的变化吗?博士暂时不知道其他人的想法,但是Take-Two公司的老总认为玩家们已经准备好接受游戏的新价位了!
根据外媒“VGC”的最新报道,旗下拥有知名游戏开发公司R星、2K等等的母公司Take-Two的老总“Strauss Zelnick”在相关会议上表示:公司次世代游戏版本《NBA2K21》的定价从目前市场约定俗成的59.99美元上涨至69.99美元是一个正确的决定,玩家们是接受这个新价格的。
“Strauss Zelnick”补充道:游戏市场上一次出现大规模的价格上涨已经是2005年或2006年的事了。这么多年过去了,不光是物价上涨,游戏的开发成本也上涨了很多。而《NBA2K21》次世代版本可以为玩家们带来良好的游戏体验,希望丰富的游戏内容可以“对得起这个价格”。
另外,针对公司旗下其他游戏的价格,“Strauss Zelnick”则没有把话说死,这意味着69.99美元的定价不会套用在未来所有的游戏上。公司也怕昂贵的游戏价格会让部分玩家望而却步,只有那些内容价值“对得起新价格”的游戏才会涨价,这就是目前Take-Two的策略。
我们知道:目前来看,《NBA2K21》算是首批正式宣布将定价调到69.99美元的次世代游戏之一,但是它显然不是唯一这么做的。索尼互动娱乐和Take-Two一样,将PS5本家游戏《恶魔之魂:重制版》与《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》终极版都定在了69.99美元。而这些游戏无一例外都是所谓的“游戏大作”,质量不错(就算是吧)的同时,成本也是比较高的。
2020年年底的时候,博士在文章《网友爆料:为了给<GTA6>让路,<恶霸鲁尼2>被迫停摆》中和大家分享了一则爆料,本来《GTA6》与《恶霸鲁尼2》都在Rockstar Games的项目规划中,而在2017年以后,《GTA6》的优先级上升,而《恶霸鲁尼2》则陷入停滞状态。即使有这样或那样的传闻,但是官方从来没有透露过《GTA6》的一点消息。
虽然我们看不到《GTA6》的一点影子,但是从上面的定价策略看,《GTA6》这么一款重磅级的游戏大作定价肯定不会少于69.99美元!这个推论应该没有问题,你说呢?